jueves, 28 de abril de 2011

Una nueva forma para un clásico de la música, el piano “Whaletone”


En esta ocasión quiero comentarles que se ha presentado en el reciente Salón del mueble de Milán un diseño que viene a modificar formal y funcionalmente un clásico instrumento: El piano de cola.


Este nuevo piano es obra de un diseñador polaco: Robert Majkut, quien utilizando formas orgánicas de mamíferos marinos ha diseñado un original piano. Además de las estlizadas formas orgánicas, el piano en cuestión es un dechado de tecnología, ya que, sus componentes son un teclado-sintetizador Roland RD-700x, amplificador (4 x 125 W) y bocinas marca B&W.


Esta nueva propuesta de piano de cola por demás innovadora, se fabrica en los colores clásicos de los pianos: Blanco y negro, ampliando la oferta a otros 7 colores y combinaciones nunca antes vistas en este instrumento musical. Así el catálogo completo de acabados incluye el rojo, amarillo, naranja, tinto, morado, paja, chocolate y verde limón; además de que se pueden combinar colores en exteriores e interiores.



Dicen los que saben de música que además su sonido es extraordinario y no se ha sacrificado la finalidad esencial por el styling del producto.

Personalmente me gusta el que productos clásicos se renueven y ofrezcan innovaciones sin perder su esencia....ustedes que opinan?

Para mayores informes, pueden ver la página web del producto aquí.

Como siempre un saludo para todos.

jueves, 7 de abril de 2011

30 errores comunes que debe evitar el diseñador

Desde hace tiempo he ido coleccionando ideas para transmitir a mis alumnos acerca de cómo mejorar su trayectoria profesional.....y llevo hasta ahora detectados 30 errores muy comunes, aunque sé que esta lista se incrementará con sus aportaciones.

Bueno, pues aquí van...... los 30 errores mas comunes en que caemos los diseñadores industriales:

1. Buscar inspiración en los productos diseñados por otros
2. Diseñar sin crear antes un “brief”, o peor aún teníendolo no consultarlo
3. No checar si el concepto que estamos desarrollando se ajusta a lo que solicita el “brief”
4. Pasar muuuucho tiempo pegado a la computadora (Mucho tiempo de compu NO significa que nos quede bien el producto...)
5. No mejorar cada día en tus habilidades de comunicación gráfica (Hablamos de dibujar, pa’ acabar pronto!!)
6. No mejorar cada día en tus habilidades de comunicación oral
7. No realizar modelos o maquetas conceptuales por pereza o por no ensuciarse las manitas
8. Llegar tarde a trabajar (por mucho que te desveles...)
9. No entender que el diseño no es para tí, es para un cliente
10. Envolverte demasiado emocionalmente con tus diseños (No son tus hijos....)
11. No tener amigos ingenieros (Para consultarlos, no sólo para las fiestas)
12. Olvidar los compromisos (Entiéndase, plazos de entrega)
13. No tener amigos mercadólogos
14. Cometer errores por confiado (O creer que te-las-sabes-todas)
15. Olvidar que el DI requiere de habilidades multidisciplinarias
16. Ser desorganizado en tu cabeza y en tu espacio de trabajo (El marranero NO es sinónimo de creatividad....es sinónimo de marranero)
17. Mala administración de tu tiempo
18. No planificar el proceso de construcción en 3D antes de hacer modelos 3D
19. Diseñar en un programa 3D.....error fatal!!!
20. Olvidar documentar el proceso de trabajo (todo)
21. Olvidar que hay costos que impactan en las decisiones de diseño
22. Olvidar revisar los archivos 3D antes de enviar a prototipar......un clásico....
23. Olvidar respaldar el trabajo o borrarlo por error....un clásico 2...
24. Olvidar que la presentación final del proyecto es también un elemento de diseño
25. Quedarse con la primer idea de un proyecto (y solo darle vueltas y vueltas....)
26. Dibujar el mismo diseño una y otra vez...
27. Olvidar que el objetivo del DI es mejorar, no sólo hacer los productos diferentes
28. Ser apático hacia el diseño sustentable (o peor....no tomarlo en cuenta....)
29. No crear buenas relaciones entre los colegas, ni compartir conocimientos o trabajo
30. Despreciar las críticas, las cuales pueden mejorar el proyecto

Como dije anteriormente....se aceptan sugerencias.....

Saludos a todos.